CutOut Animation

La animación de recortes (o Cutout animation), es una técnica basada tambien en el movimiento al estilo Stop Motion pero con una propuesta un poco mas diferente.
Se basa en la animación en base a recortes o formas de papel, con la cual se van generando moviemientos en los personajes y se van reemplazando constantemente por otras partes del cuerpo.
la propuesta en si es muy llamativa y se han llegado a crear movimientos de una forma que parece ser plana y no tener dimensiones como el papel, para que vean que a la hora de animar cualquier forma es posible si se dedica un tiempo para eso.

A continuación les dejo con algunos ejemplos:

My Drive Thru



Paper 2D

Claymation

La plastimación (Claymation en ingles), es otra variante del Stop Motion, consiste en crear animaciones empleando plastilina, arcilla u otro material totalmente maleable.

Esta técnica se realiza creando objetos, personajes o el mismo ambiente con plastilina o arcilla, se fotografía cuadro a cuadro los movimientos que se van moldeando. Hay que prestar mucha atención a los objetos que se moldean, ya que se ensucian y se deterioran con la manipulación, y pueden requerir restauración constantemente.

La técnica en si es bastante simple, pero como todas las demás variantes del Stop Motion requieren tener mucha paciencia y constancia para obtener un buen trabajo.





Go- Motion

Esta técnica es una variante del ya mencionado STOP MOTION, esta es una técnica creada por ILM (industrial light & magic) la empresa de efectos especiales de George Lucas. El Go Motion utiliza tecnología informática y la aplica a los principios del Stop Motion, lo que se hace es utilizar un muñeco (animatronic) para realizar movimientos suaves, mientras se fotografía paso a paso, esto genera un "efecto de blur" (movimiento difuminado) en cada movimiento.

Phil Tippet el productor de ILM es el creador del Go Motion, el motivo para crearla fue que para la película Star Wars: El Imperio Contraataca, el movimiento de naves y robots no quedaban naturales solo con el Stop Motion, ya que generaba movimientos muy bruscos y poco naturales al solo fotografiarse objetos estáticos, además de no generar una sensación de velocidad. Entonces Phil Tippet mezclo lo sutiles movimientos de los muñecos animatronics y fotografió cuadro a cuadro para dar sensación de velocidad con el difuminado.

Esta técnica ha sido usada en películas como Dragoslayer del director Matthew Robbins, Star wars: El Imperio Contraataca, ET, El Laberinto del Fauno del director Guillermo Del Toro. También se quiso utilizar el Jurasic Park, pero finalmente Steven Spielberg decidió usar efectos CGI (animación digital).


Pixilacion

Así como antes vimos el llamado STOP MOTION, el cual era una técnica de uso exclusivo para darle sensación de movimiento a objetos estáticos, la pixilacion (no confundir con pixelacion) es una variación del Stop motion, que involucra el movimiento pero de personas con una interacción de objetos estáticos en movimiento.

Por ejemplo varias veces hemos visto videos de personas que estando de pie y sin mover las piernas se mueven a través de un espacio o un lugar determinado, también si vemos una persona sobre un objeto que no pueda o sirva para desplazarse como una lavadora, todo eso es lo que llamamos como pixilacion.

La forma de realizar la pixilacion es la misma que el Stop Motion, se debe tomar una fotografía por cada cuadro, para simular el movimiento...quizás esto les parecerá algo engorroso y difícil ya que para obtener un segundo en cine se deben capturar 24 cuadros, eso implica 24 fotografías para un segundo y 1440 fotografías para un minuto. Pero no se alarmen en la próxima entrada conoceremos los trucos de la animación tradicional y sus tres formas de lograr movimiento, todo para que el trabajo no se haga tan complicado y difícil

A continuación los dejare con unos buenos videos de Pixilacion para que lo disfruten:





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